我们的核心 idea 仍然有效
NTF-v1 在 PSNR / SSIM / LPIPS 三项上都最好,而且仅 175,689 个 GS;相比 Vanilla 提升 +1.67 dB,没有靠 primitive 爆炸换分数。
RawNeRF sharpshadow,31 张 ×64 calibrated Bayer-noise 训练图、5 张 clean held-out 测试图。这里把 Vanilla、我们此前的 NTF-v1 / legacy Raw3DGS 复现,以及 HDRSplat 官方仓库里的 HDRSplat 与 Raw3DGS baseline 放到同一 camera-linear 评测口径下。

共享数据页完整展示全部 31 张 noisy training images、5 张 clean test images,以及 clean / noisy / noise-map protocol。所有本页方法使用同一组相机与 split。
NTF-v1 在 PSNR / SSIM / LPIPS 三项上都最好,而且仅 175,689 个 GS;相比 Vanilla 提升 +1.67 dB,没有靠 primitive 爆炸换分数。
HDRSplat 的最佳保存点是 7k,但仍只有 22.86 dB;继续到 30k 降至 17.90 dB。Repo Raw3DGS 从 7k 的 18.26 降到 17.39 dB,并膨胀到 10.23M GS。
HDRSplat 有去噪与色彩/边界偏差;RawNeRF loss alone 则直接把 Bayer 噪声编码成大量小 Gaussian。NTF-v1 抑制噪声更强,但远处树和细枝仍偏平滑。
| Method | Iter | PSNR ↑ | SSIM ↑ | LPIPS ↓ | Stored primitives | Reading |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Vanilla 3DGS | 30k | 26.1102 | 0.8387 | 0.2567 | 185,472 GS | noisy control |
| Legacy Raw3DGS-style Scaffold | 30k | 26.3635 | 0.7526 | 0.3263 | 1,917,475 anchors | previous reproduction |
| NTF-v1 · asinh | 30k | 27.7792 | 0.8676 | 0.1800 | 175,689 GS | best overall |
| HDRSplat · PMRID ISO×8 | 7k | 22.8630 | 0.8471 | 0.1919 | 1,014,765 GS | best HDRSplat checkpoint |
| HDRSplat · PMRID ISO×8 | 30k | 17.8983 | 0.7020 | 0.2086 | 1,098,109 GS | late overfit / color drift |
| HDRSplat repo “Raw3DGS” | 7k | 18.2602 | 0.8068 | 0.2729 | 9,960,661 GS | noise memorization |
| HDRSplat repo “Raw3DGS” | 30k | 17.3897 | 0.7797 | 0.3212 | 10,226,552 GS | worst final checkpoint |
公平性说明:表中均直接比较 camera-linear reconstruction 与 clean camera-linear target,不使用 HDRSplat 的 per-image affine / color-corrected PSNR。官方结果中的 color-corrected PSNR3 会把 HDRSplat 30k 提到 28.25 dB,但它依赖每张测试图的 GT 做颜色拟合,不能与 Vanilla / NTF 的无 GT 校正结果直接比较。旧方法是 8-bit linear PNG,新方法是 float NPY,量化差异很小但仍应在最终论文实验中统一。
切换 test view 与 Full / Tree crop / Error map。点击图片可放大。
关键判断:这个 baseline 对比支持我们的方向,但也很清楚地告诉我们:下一阶段要解决的是“去噪与高频保真之间的局部自适应”,不是继续提高全局 denoising 强度。
| HDRSplat | 官方仓库路径:PMRID preprocessing + HDRSplat RAW loss/tuning;PMRID ISO multiplier 设为 8,对应本实验噪声方差 ×64(标准差 ×8)。 |
|---|---|
| HDRSplat repo “Raw3DGS” | 仓库提供的 baseline 是 original 3DGS + RawNeRF scaled loss;不是完整 NeurIPS Raw3DGS 的 pretrained noise extractor 方法。 |
| Legacy Raw3DGS-style | 我们先前按论文描述复现的 Scaffold-GS + RawNeRF loss baseline;同样不应称为官方完整 Raw3DGS。 |
| Run status | 两条训练和 5-view 30k 渲染均完成。由于 /local/scratch-2 已满,repo Raw3DGS 的自动 metrics 写盘中断;本页从已有 5 个 float RAW renders 只读重算 PSNR / SSIM / LPIPS,未删除 checkpoint。 |
| Artifacts | Common RAW metrics JSON · Previous NTF-v1 / legacy baseline report · Shared dataset page |